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【検索用 こーすとたうんこーすと 登録タグ #kzn 2022年 CeVIO miru rusao sirotuki く 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:miru 作曲:miru 編曲:miru 絵:sirotuki(Twitter) 映像:rusao(Twitter) 唄:#kzn 曲紹介 僕達も幽霊かもしれません。 「e58395e381afe4bb8ae38282e7aeb1e5baade381aee4b8ade381a0」 曲名:『ゴーストタウン・ゴースト』 miru氏の6作目。 #kznSongContest 参加楽曲。 歌詞 (動画説明欄より転載) 閉ざした午前零時 まだ眠れない両目を擦った 瞼の裏に潜んだ悪魔達が 僕を嘲り笑ってるんだ 大層面白いようだ 僕の人生はまるで漫談さ もう仕様もないガラクタになっていた 狭心症の心を履き潰している 三番線 幽霊船を最前で待っていた 能無しの僕達には当然の結末だ どうなったっていい このまま何処か行ったっていい 優柔不断な僕は叫んでいる まだ眠れない まだ眠れない 環状線に飛び乗った僕達の行き先は 亡霊みたいな僕に 居場所なんてないのに この場所から逃げ出したい またくだらない妄想(ゆめ)を吐いたってさ 不秩序な夜は明けないから 壇上に上がった白痴な僕の是を 最底辺まで落っことしてくれ 昨日拗らせてしまった 語るに落ちるは机上の空論さ 症状のない欠落を埋めてるのは 半病室の傀儡と空に墜ちる前夜 能動的静謐の欠如 暴かれる雑踏 見渡す限り無象の廃墟 十六進数の暗号を解いて 僕達の価値を教えてくれ まだ歩けない僕を見ていた 薄情な笑顔ばっかで作った正体は 満場一致の刑罰 再編集の加害者に 「お前らなんてクソ喰らえだ」 まだ歩けない また歩けない 環状線を飛び降りた僕達の行き先は 亡霊みたいな今日に 居場所なんて無いから 終わんない反芻を終わらしたい またくだらない唄を書いたってさ 作り物の夜は明けないから 壇上に上がった白痴な僕の是を ただ綴って 透明に伏した文字列だった僕達の 世界を今壊してくれ コメント 名前 コメント
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《死符「ゴーストタウン」》 No.716 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 以下の効果はこのターン、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイしていない場合のみ使用できる。以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。 (自分ターン)(S): 〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精/幽霊)」として扱う。 幽霊の街、人が姿を消した街には幽霊が現れる様になる。 Illustration:Sui. コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 維持コスト(2)の世界呪符。 キャラクターをプレイする代わりに、冥界からアクティブ状態の呪精を生み出すカード。 2/3へ決して強くはないが、チャンプブロックにあてるなどで十分活用できる。 手札を減らさず、かつノーコストで場のキャラクターを増やせるため、アドバンテージは大きめ。 特に妖精デッキでは場の妖妖精の数が増えるメリットは計り知れないため、この展開力は非常に強力となる。ルナチャイルド/9弾で奇襲を持たせてやれば、起動効果を使用しても相手ターンならばキャラクターカードをプレイできるため渋滞を防止でき、一層効果的である。 同じように起動効果を制限する蓬莱山 輝夜/1弾の(自動α)との違いに注意。ゴーストタウンの(自動α)には「以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。」という記述があるため、「起動効果使用→干渉でキャラクターカードをプレイ」というプレイングができない。 収録 第九弾 Optimal Starter スターターデッキ地 関連 「火焔猫 燐」 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 火焔猫 燐/16弾 火焔猫 燐/18弾 場で「火焔猫 燐」として扱われるカード 心霊の火車チーム(連結) 地獄の鳥獣チーム(連結) 黒猫/16弾(変身状態) 「死符「ゴーストタウン」」を参照するカード 「死体繁華街」(連結) 呪精(裏向きキャラクター)
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死符「ゴーストタウン」 No.3018 死符「ゴーストタウン」 スペルカード 攻撃2 迎撃1 命中3 拡散 条件:燐 呪力5 高速移動(1) [戦闘フェイズ]常時 自分の『空』のレベルが1以上の場合、このスペルは「高速移動(1)」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 自分の『さとり』のレベルが1以上の場合、このスペルは「低速移動(1)」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 イラスト:neme 考察 地霊殿一家なら強化されるスペル。 最大強化時のステータスは呪力5攻撃4迎撃3命中5高速移動2低速移動1。 「サブタレイニアンローズ」の低速移動と高速移動を入れ替えたものと考えれば悪くないと思われたのだろうが、 奇跡「白昼の客星」など、通常弾を用意するだけであっさり撃ち落とされてしまううえ、効果耐性もあるわけではない。 同じような条件で強化され更に打点の高い式神「八雲藍+」と比較しても、どうも物足りなさが目立つ。
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《死符「ゴーストタウン」》 No.716 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 以下の効果はこのターン、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイしていない場合のみ使用できる。以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。 (自分ターン)(S): 〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精/幽霊)」として扱う。 幽霊の街、人が姿を消した街には幽霊が現れる様になる。 Illustration:Sui. コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 維持コスト(2)の世界呪符。 キャラクターをプレイする代わりに、冥界からアクティブ状態の呪精を生み出すカード。 2/3へ決して強くはないが、チャンプブロックにあてるなどで十分活用できる。 手札を減らさず、かつノーコストで場のキャラクターを増やせるため、アドバンテージは大きめ。 特に妖精デッキでは場の妖妖精の数が増えるメリットは計り知れないため、この展開力は非常に強力となる。ルナチャイルド/9弾で奇襲を持たせてやれば、起動効果を使用しても相手ターンならばキャラクターカードをプレイできるため渋滞を防止でき、一層効果的である。 同じように起動効果を制限する蓬莱山 輝夜/1弾の(自動α)との違いに注意。ゴーストタウンの(自動α)には「以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。」という記述があるため、「起動効果使用→干渉でキャラクターカードをプレイ」というプレイングができない。 関連 第九弾 スターターデッキ地 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム 『死体繁華街』 呪精(裏向きキャラクター)
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ゴーストタウン体験版 体験版だけあって、最初の1フロアのみ探索可能になっています。 フロアの中央に移動すると戦闘が始まります。 敵の初期配置は 雅鎖螺×1, ナミダ×1, 剣オオカミ×3, ゾンビ×3, ゾンビガール×2 の合計10体。 左下の小部屋に雅鎖螺、ゾンビ×2、ゾンビガール、 左上の部屋にナミダ、ゾンビ、剣オオカミ、 中央の部屋(初期位置)の周囲に剣オオカミ×2、ゾンビガールが配置されています。 MAP PC側の行動 毒島·修二、癒月·マヒロは近くの敵を優先して攻撃します。 結果、中央の部屋で戦闘を開始した場合、右上の部屋→左上の部屋と移動する事が多くなります。 逆に、左下の部屋で戦闘を開始した場合は、部屋内の敵を全滅させてから、通路~入り口近くでの混戦になり易くなっています。 夜取木·楓は初期位置からほとんど動かず、「炎の魔弾」や「白燐拡散弾」での攻撃を中心とします。 地形の関係上、左下の部屋で戦闘を開始すると長射程攻撃が機能し難いので、戦う場合は中央の部屋で戦った方が良いかも知れません。 ゴースト側の行動 ただひたすら突撃してくるだけです。 雅鎖螺、剣オオカミはHPが少なくなると「防御体勢」を、ナミダは範囲内に複数のPCがいれば「衝撃波」を、ゾンビガールは範囲内にPCがいれば「射撃」を使う傾向があります。 攻略 特に何も考えずにプレイしてもクリア可能です。 PC側キャラクター 名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ 雛森·イスカ 魔剣士×符術士 10 111 Lv10長剣 10 20/18/10 黒影剣×4治癒符×4 毒島·修二 青龍拳士×ファイアフォックス 10 116 Lv10リボルバーガントレット 9 21/15/9 フェニックスブロウ×4 夜取木·楓 魔弾術士×白燐蟲使い 10 103 Lv10長杖 7 7/22/13 炎の魔弾×4白燐拡散弾×4 癒月·マヒロ 水練忍者×ゾンビハンター 10 95 Lv10ナイフ 28 8/16/3 爆水掌×4粉塵爆発×4 ゴースト側キャラクター 名称 ジョブ Lv HP 武器 Ini 攻撃力 アビリティ 雅鎖螺 地縛霊 8 48 ? 7 23/10/? 通常攻撃(気魄)痛打×4防御体勢×4 ナミダ 地縛霊 8 45 ? 7 10/20/? 通常攻撃(術式)衝撃×4衝撃波×4 剣オオカミ 妖獣 5 25 ? 5 9/10/5 通常攻撃(術式)強打×4防御体勢×4 ゾンビ リビングデッド 5 31 ? 3 10/5/? 通常攻撃(気魄)強打×4毒撃×4 ゾンビガール リビングデッド 5 25 ? 5 4/7/9 通常攻撃(神秘)毒撃×4射撃×4 アビリティ ※体験版の為か、「黒影剣」など実際の数値とは異なるアビリティが存在します。 名称 属性 射程 威力 効果 黒影剣 気魄 近接1体 気魄+6 HP吸収 治癒符 ? 20m1体 ?(17固定) HP回復 フェニックスブロウ 気魄 近接1体 気魄+12 魔炎 炎の魔弾 術式 20m1体 術式+10 魔炎 白燐拡散弾 気魄 20m全周(選択) Lv+5 JCなし 爆水掌 術式 近接1体 術式+16 吹き飛ばし 粉塵爆発 ? 20m全周 ? 痛打 気魄 近接1体 気魄+6 防御体勢 ? 自分 ? ガードアップHP回復 衝撃 ? 近接1体 ? 衝撃波 術式 20m全周(選択) Lv+2 JCなし? 強打 ? 近接1体 ? 毒撃 気魄? 近接1体 気魄?+0 毒 射撃 神秘 20m1体 神秘+0
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情報番組 Mr.サンデーで、中国の様子が放映されていた。 客のいない豪華なホテル、真ん中に木が生えてしまったテニスコート。 建設中止になったビルの敷地に資材が置かれたままだったり、最高2億円もする家が空家だったり・・・ 中国全土に巨大ゴーストタウンが広がった理由は、資金ショートらしい。 買う人がいないのに建てたからだ。 GDPを成長させることが役人の手柄になる。そこで、手っ取り早い方法として、不動産売買や建設を行った。 その際、理財商品で投資家から集めたお金が、不動産開発などの資金になっていたようだ。 銀行は「ノーリスク」だと説明して販売していたらしい。 その配当金は年率換算すると20%位のものもあるそうだ。このような理財商品は、国の成長の潤滑油になっていたようだ。また、銀行や役人に手数料が入る仕組みにもなっていたらしい。 今、中国政府は取引の規制に乗り出して改革に取り組んでいると、先日のセミナーで聞いた記憶がある。 引越し見積もり相場
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ゴーストタウン - GHOST TOWN 1984年発売 (マイクロキャビン) ストーリー プレイヤーが操縦していたセスナ機がエンジントラブルにより不時着。 そこは、荒れ果てたゴーストタウンだった! セスナは故障の度合いが酷く、修理は困難である。 しかも、街には数々の危険が口を開けてあなたが来るのを待っている。 さて、あなたは極限の状況の中、無事にこの死の町から脱出する事が出来るか!? (オープニングより) 操作方法 コマンド入力式(英語) セーブ機能なし 「ガソリン」「体力」「喉の渇き」のメーターが存在し、ゲームの難易度を更に上げている。 作品解説 マイクロキャビン・第1回アドベンチャーゲームコンテスト優秀賞受賞作品。 関連項目 外部リンク 作品レビュー 古い男の部屋 --- MYSTERY HOUSE s ROOM に作品紹介あり 攻略サイト レトロAVG攻略 (ゴーストタウンのマップあり) スクリーンショット 当時英語力のなかった管理人はクリア目前のココで悩み、英語の先生に聞いたりしていました(笑)
https://w.atwiki.jp/thesecretsociety/pages/120.html
●ゴーストタウン(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 カラス 夜モードで写真を調査する ティーポット×1「私を飲んで」のビン×1「私を食べて」のケーキ×1 死者の宝ランタン×22000コイン どくろ 夜モードで写真を調査する 絞首台 夜モードで写真を調査する 犯罪者の幽霊 夜モードで写真を調査する 古いランプ 夜モードで写真を調査する
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アザレア国際交流センター人ならざる者の宴 B棟の狩猟者 ホテルいちご貴族さまよえるテツオ VIPアンダーグラウンド 公団住宅ヨンロク号少女サークル 電送世界に竜は眠る 津ヶ森小中学校何時の日か、栄冠は君に輝く 誰も見てはならぬ
https://w.atwiki.jp/gardendiary/pages/38.html
概要 遭遇敵 取得アイテム 収集クエストで得られるアイテム コメント 概要 最大階層 探索時間 20 15m~5h 使用可能な道具:御札、ワナ 罠:おそろしいものが見ている・耐え難い音(MP減少)、天井の植物(HP減少)、麻痺針(麻痺状態)、幻聴(ST増加) 遭遇敵 敵 遭遇階層 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 トサカハゲタカ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クロベニトカゲ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ショウジョウバッタ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ナナイロサン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 オナガオオカミ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ハイエナザル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ツノイノシシ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 蛍火 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 取得アイテム アイテム名 Gold food ポイント 鑑定料 備考 小動物のフン 10 0 2 大きな骨 1,050 0 350 蟲の羽根 4,400 0 1,466 蝶の羽根 290 0 96 獣の尻尾 4,450 0 1,482 つややかな皮 3,060 0 1,020 鳥の羽毛 540 0 180 暖かな毛皮 340 0 112 飴色エキス 1,410 0 470 緑のエキス 640 0 212 板切れ 70 0 23 22 木切れ 10 0 2 鉄クズ 120 0 40 50 小石 10 0 3 2 残心の滴 1,250 0 416 炎のしずく 1,250 0 416 ジャガイモ 0 750 250 蟲の脚 0 240 80 おいしい肉 0 1,600 533 532 ありがちな肉 0 490 163 162 スズラン 640 0 212 オジギソウ 440 0 148 ドクダミ 290 0 96 ペパーミント 160 0 53 52 やくそう 120 0 40 40 幻覚キノコ 1,150 0 383 382 マッシュルーム 0 160 53 52 テングタケ 70 0 23 22 なめこ 0 40 13 12 ねじれる霧 376,000 ネコのおばけ 19,000 0 76,000 火の玉 8,400 0 33,600 2,800 ひとだま 4,400 0 17,600 収集クエストで得られるアイテム アイテム 必要ポイント 備考 虫アミ 100ポイント 最大交換可能数:5個 つるはし 1,000ポイント 今回入手ポイントのみで交換可能(最大:3個) 釣り竿 800ポイント 最大交換可能数:2個 ワナ 1,000ポイント 最大交換可能数:3個 御札 2,000ポイント 在庫∞ 空きビン 200ポイント 最大交換可能数:2個 ノミ 600ポイント 在庫∞ 霊水 300ポイント 在庫∞ 解呪玉 3,000ポイント 在庫∞ 不動産チケット 1,500ポイント 在庫∞ 廃棄物土砂 2,000ポイント 在庫∞ 埋め立て用土砂 6,000ポイント 在庫∞ 補強玉 1,000ポイント 最大交換可能数:10個 補強玉X 20,000ポイント 今回入手ポイントのみで交換可能(最大:3個) きれいな石 500ポイント 在庫∞ 癒しの輝石 3,000ポイント 在庫∞ 盗みの輝石 4,000ポイント 最大交換可能数:5個 クラフトハンマー 2,000ポイント 今回入手ポイントのみで交換可能(最大:10個) スロットパンチャー 50,000ポイント 最大交換可能数:5個 ダウジングロッド 1,500ポイント 在庫∞ 毒除けの腕輪 20,000ポイント 在庫∞ 麻痺封じのネックレス 25,000ポイント 在庫∞ 眠らずのピアス 30,000ポイント 在庫∞ 理性のリング 35,000ポイント 在庫∞ コメント